Overwatch 2 tegn låst for gamle spillere

Esport

  Overwatch 2 tegn låst for gamle spillere

Siden udgivelsen af Overwatch 2 , nye spillere har stået over for adskillige udfordringer, herunder 'hvorfor er mine helte låst i overwatch 2', så i dette indlæg vil vi diskutere årsagerne til, at karakterer er låst for gamle spillere i Overwatch 2.

Blizzard har udgivet en ny Overwatch 2-blog, der beskriver Overwatch Two-forsvarsmatrixsystemet, som effektivt er Blizzards nye kommende system, der hjælper med at bevare gameplay-integriteten og eliminere giftige spillere, snydere, hackere og Smurf-konti, såvel som alle de andre negative ting. der ender i fællesskabet.

Selvom det er fantastisk at se Blizzard forsøge at tøjle nogle af de usjove spillestile og aspekter af et spil som Overwatch, var der én ting nævnt i denne artikel, som jeg synes er værd at nævne, fordi det i det mindste er interessant at diskutere, og det er det faktum, at nye spillere, der kommer ind i Overwatch 2, ikke umiddelbart vil have adgang til alle originale Overwatch One-helte.

Så lad os gå til den del af artiklen, hvor dette er klart diskuteret

Første gangs brugeroplevelse: Førstegangsbrugeroplevelsen er en introduktion til Overwatch Two, der er specielt skræddersyet til helt nye spillere, der opretter deres konto efter spillets udgivelse.

'Vi ønsker, at FTUE skal lette nye spillere ind i Overwatch 2, da vi har modtaget løbende feedback fra nye spillere, som er overvældet af antallet af spiltyper og karakterer. For at reducere dem får nye spillere adgang til et begrænset udvalg af spiltyper, helte og andre begrænsninger.

Den første del af vores nye FTUE låser hurtigt op for alle spiltyper og evnen til at tale i spillet, og det andet trin låser gradvist alle de originale Overwatch-helte op i løbet af omkring 100 kampe. Denne målrettede oplevelse introducerer begyndere Overwatch-spillere til spillets mange tilstande, regler og andre komponenter på højt niveau på en forståelig måde.

I denne blog, Snestorm klart nævnt , 'Nye spillere begynder med adgang til et begrænset sæt af spiltilstande, helte og nogle andre begrænsninger for at ombord dem mere gradvist. Den første fase af vores nye FTUE låser hurtigt op for alle spiltilstande og muligheden for at chatte i spillet, og den anden fase låser op for alle de originale Overwatch-helte i løbet af cirka 100 kampe.'

Okay, så jeg gennemgik en hel masse der, endda ud over blot de gamle helte, der var låst bag denne FTUE-mekanisme, men de låste helte er selvfølgelig det vigtigste punkt, jeg vil fokusere på.

Der har allerede været en masse forargelse vedrørende Overwatch 2s indkommende nye karakterer, der er låst bag Battle Pass-systemet, og nu bekræfter Blizzard, at tidligere helte også vil være semi-begrænset for nye spillere for at hjælpe med at lette dem ind i spillet.

Nu vil jeg argumentere for, at dette ved første øjekast ser ud til at være en forfærdelig ting, da det endnu en gang bare begrænser antallet af helte, der er tilgængelige for enhver individuel spiller.

I modsætning til Battle Pass-systemet tror jeg, at Blizzard opfører sig på denne måde af gode grunde. At se mere end 30 helte på skærmen for en ny spiller, der kommer ind i Overwatch, kan være overvældende.

På bestemte måder er det måske ikke nemt at vælge en helt, hvis du ikke kender den, du vil spille med det samme. Så en begrænsning af antallet af karakterer, du har adgang til første gang, du logger ind efter at have oprettet en ny konto, ville uden tvivl hjælpe spillere med bedre at forstå Overwatch-miljøet, spiltyper og alt andet, før du sprænger dem med den komplette liste af spilbare helte.

Så på en måde kan jeg se, hvordan dette er en gavnlig forbedring. Det er også værd at nævne, at matchmaking-systemet vil begunstige at gruppere nye spillere, der endnu ikke har låst alle heltene op, med andre nye spillere, der endnu ikke har låst de nye helte op.

Dette indebærer, at hvis du er en langvarig spiller, der har spillet alle heltene i årevis, har du en meget lav chance for at blive parret med nogle af disse nyere mennesker, som ikke har alle de originale 32 helte på dette tidspunkt.

Faktisk ser det ud til, at den eneste gang, du vil møde folk som denne, uanset om du er på egen hånd eller en fjendes hold, er når de er i en gruppe med en anden spiller, som allerede har alle disse helte låst op og er kommet videre gennem det nye. spilleroplevelsessystem.

Så selvom du akut har brug for en ære på dit hold, fordi det er den rigtige helt for situationen, og lad os sige, at supportspillerne på dit hold er nye spillere, der ikke har låst Ana op endnu, ser det ud til at være et ret usædvanligt tilfælde, i det mindste forhåbentlig.

Det bør ikke ske for ofte. På samme tid, baseret på oplysningerne på denne side, kan det tage op til 100 kampe for en ny spiller at få adgang til alle heltene.

Som en, der spiller meget Overwatch, virker 100 kampe måske ikke som lang tid, men hvor lang tid vil det tage den gennemsnitlige nytilkomne casual-spiller, der måske spiller et par gange om ugen, at låse op for alle heltene, hvis det tager 100 kampe? Få mig ikke engang i gang med at male nye helte som Kiriko gennem Battle Pass.

At få de originale 32 helte vil være en udfordring i sig selv, og selvom jeg ser behovet for dette i forhold til at forhindre smølfer og andre snydere og sådan noget i blot at oprette en ny konto og hoppe ind i konkurrencen, er 100 kampe for mange ?

Dette er et område, hvor jeg virkelig er interesseret i at høre, hvad alle har at sige om det. Jeg tror, ​​der vil være en masse negativ feedback i starten, bare på grund af hvor meget fjendskab der var over Battle Past Heroes.

Jeg vil gerne dække et par yderligere emner i denne blogartikel. Fordi jeg ikke kommer til at dække hele emnet, er der meget meget teknisk materiale, som jeg ikke synes er rigtig fascinerende at komme ind på. En anden ting, vi opdagede, er, at der snart vil være justeringer vedrørende påtegninger. Positive møder bør belønnes. Således bliver Overwatch 2-godkendelser optimeret.

Der vil kun være én godkendelseskategori hver kamp i stedet for tre, og du får kun lov til at anbefale spillere på din side. Som et resultat af denne ændring vil positive spillere have lettere ved at opnå og fastholde høje anerkendelsesniveauer.

Vores mål er, at spillere skal identificere og stræbe efter at være positive kræfter i vores samfund, og vi har til hensigt at belønne individer med høje støtteniveauer med Battle tidligere erfaring for at udtrykke vores tak.