'Wizard of Oz' festideer (spil, aktiviteter og mere)

Festplanlægning

Adele har været ungdomsbibliotekar på folkebiblioteker i 20 år.

Troldmanden fra Oz festideer

Troldmanden fra Oz festideer

Festaktiviteter for børn og voksne

Her er en samling af Troldmanden fra Oz spil og aktiviteter, du ikke finder andre steder på nettet. De fleste af disse ideer er hurtige og enkle at sammensætte ved hjælp af ting, du har rundt omkring i huset, eller ting, du nemt kan få i butikken.

De fleste af aktiviteterne – såsom navnespil og billedbog – er ting, som både børn og voksne kan deltage i.

For en .pdf-fil med alle aktivitetsarkene, du vil se på billedet nedenfor, besøg Udskrivbare aktiviteter for en troldmand fra Oz-fest .

Hvordan kan jeg udskrive disse aktivitetssider?

Disse aktivitetssider er alle i størrelsen til papir, der er 8,5' X 11'. I det foregående afsnit har jeg givet et orange link til et .pdf-dokument, som indeholder skabelonerne til alle de ark, der er afbilledet i denne artikel. Hvis du kun vil udskrive én side af skabelonerne, skal du sørge for at vælge den side specifikt i din udskrivningsmenu.

The Name Game (karakterer fra filmen)

  1. Udskriv det første dokument fra linket ovenfor, og klip derefter på de fuldt optrukne linjer for at danne slips. Med et stykke tape fastgøres en slip på hver deltagers ryg. (Lad dem ikke se navnet på sedlen.)
  2. Når alle spillerne har fået tildelt navne, skal de vende sig om og vise navnet på ryggen til de andre spillere. De kan stille 'ja' eller 'nej' spørgsmål for at hjælpe dem med at gætte, hvilket navn de har. For eksempel kunne de stille spørgsmål som 'Er jeg et menneske?' og 'Har jeg magiske kræfter?'
  3. Når en spiller har gættet rigtigt, kan han/hun flytte tegnet til forsiden af ​​trøjen for at vise, at de har gættet rigtigt. Denne spiller kan fortsætte med at spille og besvare spørgsmål til spillere, der stadig forsøger at gætte deres karakter. (Eller du kan lave mere end én seddel for hver spiller og give dem en anden karakter at gætte).

Hovedkarakterer fra Troldmanden fra Oz :

  • Dorothy
  • Fugleskræmsel
  • Tin mand
  • Fej Løve
  • Den onde heks fra Vesten
  • Glinda (Nordens gode heks)
  • Troldmanden fra Oz
  • tante Em
  • Dette
  • Major Munchkin
  • Bevinget abe
  • Frøken Gulch
Her er et foto af det printbare aktivitetsark til Wizard of Oz-navnespillet. Du kan få .pdf til at udskrive ved at klikke på det orange link i begyndelsen af ​​denne artikel.

Her er et foto af det printbare aktivitetsark til Wizard of Oz-navnespillet. Du kan få .pdf til at udskrive ved at klikke på det orange link i begyndelsen af ​​denne artikel.

Dorothy redder Toto. Original illustration fra bogen.

Dorothy redder Toto. Original illustration fra bogen.

William Wallace Denslow [offentligt domæne]

Troldmanden fra Oz Tegnespil

Dette er dybest set et spil som Pictionary, hvor en person på et hold tegner en person, et sted eller en ting fra historien, og de andre på holdet forsøger at gætte.

Ud over ordlapperne skal du bruge en beholder til lapperne, en timer på et minut, en tusch eller kuglepen til at tegne med og noget at tegne på, som en hvid tavle eller en blok papir.

  1. Udskriv tegnespilsdokumenterne fra det orange link, der er givet i begyndelsen af ​​denne artikel. Klip på de fuldt optrukne linjer for at danne slips. Fold lapperne og læg dem i en beholder som en hat eller en skål.
  2. Del op i to hold.
  3. En spiller (billedkunstneren) fra det ene hold trækker en ordseddel. Denne person har fem sekunder til at se på ordet. Derefter starter timeren, og billedkunstneren har et minut til at skitsere spor for sit hold. De andre medlemmer af billedkunstnerens hold forsøger at gætte det ord, der bliver tegnet.
  4. Billedkunstneren må ikke tale eller gestikulere til holdkammeraterne. Skitser må ikke indeholde tal eller bogstaver.
  5. Skitsering og gæt fortsætter, indtil billedkunstnerens holdkammerater enten gætter ordet eller tiden løber ud.
  6. Hvis holdet gætter ordet, får holdet et point, og spillet går til det næste hold. Rollen som billedkunstner på hvert hold skal rotere blandt teammedlemmerne.
Her er et billede af side 1 af genstandene til Wizard of Oz Drawing Game. Du kan få .pdf til at udskrive ved at klikke på det orange link i begyndelsen af ​​denne artikel. Her er et foto af side 2 af genstandene til Wizard of Oz Drawing Game. Du kan få .pdf til at udskrive ved at klikke på det orange link i begyndelsen af ​​denne artikel.

Her er et billede af side 1 af genstandene til Wizard of Oz Drawing Game. Du kan få .pdf til at udskrive ved at klikke på det orange link i begyndelsen af ​​denne artikel.

1/2

Troldmanden fra Oz Film trivia

Et godt trivia-spil er altid sjovt. Det orange link i begyndelsen af ​​denne artikel har to sider med udskrivbare trivia/BINGO-ark, du kan bruge til et trivia-spil.

Print arkene ud og klip langs de fuldt optrukne linjer for at adskille dem i stykker. Fold lapperne og læg dem i en beholder. Få nogen til at trække en seddel frem og stille spørgsmålet. Svaret er trykt med fed skrift nederst på sedlen.

Du kan opdele dine gæster i hold og give en lille præmie eller fordel til de medlemmer af teamet, der svarer rigtigt på flest spørgsmål

Dette er et billede af side 1 i Trivia/BINGO-quizspørgsmålene. Du kan få .pdf til at udskrive ved at klikke på det orange link i begyndelsen af ​​denne artikel. Dette er et billede af side 2 i Trivia/BINGO-quizspørgsmålene. Du kan få .pdf til at udskrive ved at klikke på det orange link i begyndelsen af ​​denne artikel.

Dette er et billede af side 1 i Trivia/BINGO-quizspørgsmålene. Du kan få .pdf til at udskrive ved at klikke på det orange link i begyndelsen af ​​denne artikel.

1/2

Troldmanden fra Oz BINGO

BINGO er et sjovt og enkelt spil, men det kan være tidskrævende at lave kortene. Heldigvis, denne side forenkler processen med at lave et sæt BINGO-kort, hvor hvert kort er forskelligt. Du vælger blot størrelsen på kortet, indtaster de vilkår, du vil bruge, og klikker på knappen 'Gratis bingoplads' for at generere et kort. Når du har udskrevet kortet, kan du klikke på knappen igen for at generere et andet kort og så videre.

For BINGO ledetråde, udskriv 'Wizard of Oz Trivia/BINGO Cards' fra det orange link i begyndelsen af ​​denne artikel. Disse kort har ledetråde til otte af karaktererne fra Troldmanden fra Oz . Med disse otte ord kan du lave et sæt 3X3 BINGO-kort med en ledig plads i midten.

Plakat fra 1900 reklame

Plakat fra 1900 med reklame for 'The Wonderful Wizard of Oz'

Fotografen er ikke krediteret [offentligt domæne]

Scarecrow stafetløb

Hvis du kan tage festen udendørs, eller hvis du har et meget stort lokale (som et biblioteks mødelokale eller en kirkekælder), kan du lave denne variant af et tøjstafetløb.

Saml to sæt tøj, som du synes ville se godt ud på et fugleskræmsel. For eksempel: to par store sko eller hjemmesko, to par jeans, to plaidskjorter og to stråhatte – eller hvad du nu kan finde i din lokale genbrugsbutik.

Del dine gæster op i hold på to eller fire.

Holdene konkurrerer mod hinanden to ad gangen.

Giv den første løber på hvert hold en kuffert eller taske med fugleskræmselen. Ved signalet 'gå' vil hver deltager trække i alt tøjet (over deres eksisterende tøj) og køre mod et mål på den modsatte side af rummet (eller feltet). Personen vil derefter tage alt fugleskræmseltøjet af, lægge det tilbage i kufferten eller tasken og løbe tilbage til starten, hvor den næste person vil gentage processen.

Her er en Video stafetløb som vil vise dig, hvordan dette spil fungerer.

Dorothy møder Munchkins. Original illustration fra bogen.

Dorothy møder Munchkins. Original illustration fra bogen.

Se side for forfatter [Public domain]

Dorothy og den feje løve. Original illustration fra bogen.

Dorothy og den feje løve. Original illustration fra bogen.

William Wallace Denslow [Offentligt domæne]

Samlingsspil: Hjerte, mod, hjerner

Du kan oprette et spil, hvor dine gæster tjener et hjerte, som Tin Man; mod, som den feje Løve; og hjerner som fugleskræmselen.

Her er nogle forslag til aktiviteter:

Mod

  • Trust Fall: En deltager falder tilbage i en andens arme
  • Mystery Box: Læg noget slimet eller uhyggeligt - skrællede druer, spaghetti, gummiedderkopper - i en kasse. Sæt et hul i håndstørrelse i toppen, og få deltagerne til at lukke øjnene, og ræk derefter ind og mærk det mystiske stof.

Hjerte

Sørg for at tjekke med modtagerne først for at sikre, at det, du vil medbringe, er noget, de kan opbevare og bruge.

  • Saml eller klargør blomster til at tage med til naboer.
  • Dekorer kort til at give til et lokalt plejehjem.
  • Skriv pæne sedler at give til hinanden.
  • Medbring dåsevarer til den lokale fødevarebank.
  • Medbring bøger, du kan donere til en sundhedsklinik, krisecenter for voldsramte kvinder, klasseværelset osv.

Hjerner

  • Gennemfør en trivia-quiz (se afsnittet tidligere på dette websted for en udskrivbar quiz).
  • Fuldfør et puslespil